Kagura não apenas ataca de longe, mas também consegue se aproximar facilmente e causar dano explosivo. Ela possui purificação grátis, baixo tempo de recarga e consegue diminuir a velocidade dos inimigos.
Kagura é uma Mago de longo alcance usada na Rota do Meio (Mid Lane), com vantagens em poke e finalização. Para que Kagura maximize seu poder em combate, é necessário montar os itens adequados para ela.

Tier: S
Taxa de Vitória: 48,76%
Função: Mago
Tipo de Dano: Mágico
Pontos de Batalha: 32.000 | Diamantes: 599
Hero Attributes
| Velocidade de Movimento | 240 | HP | 2556 |
| Ataque Físico | 118 | Mana | 519 |
| Poder Mágico | 0 | Velocidade de Ataque | 0.816 |
| Defesa Física | 19 | Regeneração de HP | 7 |
| Defesa Mágica | 10 | Regeneração de Mana | 4.2 |
Melhores Itens para Kagura
Melhores Emblemas para Kagura
Melhor Feitiço para Kagura
Sinergias Ideais com Kagura
Ordem de Habilidades da Kagura
| Ordem de Habilidades | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 1 | x | x | x | x | x | x | |||||||||
| 2 | x | x | x | x | x | x | |||||||||
| 3 | x | x | x |
Guia de Como Jogar com Kagura
Início de jogo: Kagura deve jogar de forma segura e atacar os inimigos de longe.
Meio de jogo: Kagura precisa se mover pelo mapa para gankar e procurar por abates durante essa fase. Kagura pode rapidamente snowball se conseguir eliminar um inimigo.
Final de jogo: Kagura deve focar seu dano em alvos fracos e nos principais causadores de dano da equipe inimiga.
Combo:
Habilidade 1 + Habilidade 3 + Habilidade 2 + Habilidade 3 + Habilidade 1.
Habilidade 1 + Habilidade 3 + Habilidade 2 + Habilidade 3 + Habilidade 2 + Habilidade 1.
Habilidade 1 + Habilidade 3 + Habilidade 1 + Habilidade 2 + Habilidade 3 + Habilidade 2 + Habilidade 1.
Táticas:
Antes de lutar, certifique-se de que sua passiva está pronta.
Use a Habilidade 1 para atacar o inimigo. Se estiver controlada, use a Habilidade 2 para escapar. Use o ultimate após usar a Habilidade 1 para maximizar o dano.
Leia mais: Como jogar de Kagura







