Carmilla rouba facilmente as defesas dos inimigos ao atacá-los com ataques básicos. Carmilla tem boa regeneração, habilidades de controle de grupo (CC) e uma ultimate poderosa em lutas em equipe.
Carmilla é uma Suporte/Tanque corpo a corpo usada em Roaming, com vantagens em controle de grupo e dano. Para que Carmilla maximize seu poder em combate, é necessário construir itens adequados para ela.

Tier: A
Taxa de Vitória: 54,15%
Função: Suporte/Tanque
Tipo de dano: Mágico
Pontos de Batalha: 32000 | Diamantes: 599
Hero Attributes
| Velocidade de Movimento | 255 | HP | 2528 |
| Ataque Físico | 126 | Mana | 430 |
| Poder Mágico | 0 | Velocidade de Ataque | 1.14 |
| Defesa Física | 25 | Regeneração de HP | 7.8 |
| Defesa Mágica | 15 | Regeneração de Mana | 3.2 |
Melhores Itens para Carmilla
Melhores Emblemas para Carmilla
Melhor Feitiço para Carmilla
Sinergias Ideais com Carmilla
Ordem de Habilidades da Carmilla
| Ordem das Habilidades | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 1 | x | x | x | x | x | x | |||||||||
| 2 | x | x | x | x | x | x | |||||||||
| 3 | x | x | x |
Guia de Como Jogar com Carmilla
Jogo inicial: No início do jogo, aproveite a Velocidade de Movimento da segunda habilidade da Carmilla para fazer roaming e gankar, ajudando os aliados a vencerem suas rotas.
Jogo intermediário e final: No meio e fim de jogo, o papel da Carmilla é ser a linha de frente da equipe, procurando oportunidades para prender o time inimigo com sua Ultimate, permitindo que sua equipe acompanhe com dano e controle de grupo (CC) para eliminar os inimigos.
Combo:
Habilidade 3 + Habilidade 2 + Habilidade 2 + Habilidade 1.
Habilidade 2 + Habilidade 3 + Habilidade 2 + Habilidade 1 + Ataque Básico.
Táticas:
A duração do atordoamento da segunda habilidade da Carmilla aumenta quanto mais tempo ela espera para lançá-la novamente, então ative-a antes de engajar para maximizar o efeito de atordoamento.
Quando Carmilla e Cecilion estão na mesma equipe, Cecilion pode usar sua Habilidade Especial para invocar Carmilla até ele, se ela estiver por perto. Uma vez invocada, Carmilla pode pular para uma localização alvo, causando dano e ganhando um Escudo.
A Ultimate da Carmilla pode transferir efeitos de atordoamento entre os alvos conectados, então use sua Ultimate primeiro e depois as habilidades de CC para maximizar a eficácia.
Leia mais: Como jogar de Carmilla







